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亚马逊关停“实际免费”应用商店计划

日期:2017-05-08 / 人气:

  近日亚马逊宣布,将逐步关闭其“实际免费”项目,今年5月31日,公司将不再接受该计划的申请,但现有参与者将继续按照开发者协议支付费用。而2019年,这项计划将全线停止。
 
亚马逊关停“实际免费”应用商店计划
 
  该项目2015年8月诞生,它的价值在于为开发者创造了全新的盈利方式,并让用户获利,免费获得需要在其他Android应用商店中付费下载的APP。
 
  在过去两年中,“实际免费”计划为亚马逊商店积攒了不少用户粘性。亚马逊并没有给出关停该计划的明确理由,仅含糊的称“我们希望进一步扩大Amazon Appstore的用户体验。”
 
  或许亚马逊认为,“实际免费”计划的历史使命完成了。
 
  很多款著名付费的游戏,都曾出现在亚马逊“实际免费”计划的平台上,比如星球大战反叛:侦察任务,愤怒的小鸟弹弓斯特拉,Looney Tunes Dash!等等。来自官方的数据表示,这个平台已经聚集了超过2万个应用程序。
 
  亚马逊之所以能让开发者点头参与进来,在于它为开发者提供了一种全新的赚钱模式。简单说就是亚马逊自掏腰包,为消费者买单。比如当用户使用了游戏中的道具,亚马逊会根据使用时常来支付开发者费用。而这种补偿形态,其实类似于此前亚马逊在Kindle无限订阅服务中试水过的模式,即根据用户实际的阅读页面向作者支付版权费用。
 
  与此同时,开发者需要承诺用户可以免费下载应用,并得到所有的游戏内容。这其中的好处是,既有人为此买单,开发者又能确保100%的转化率。毕竟用户已经开始厌倦付费下载,和游戏内嵌的广告。
 
  尽管亚马逊曾表示,“实际免费”计划是长期的,不是一次性促销。这场包含商业目的的“慈善”,需要根据商业计划不断演变出新的玩法。
 
  就比如亚马逊“实际免费”的前身——“免费应用程序的一天”计划,也曾为如今即将关停的“实际免费”计划做过商业层面的铺垫。
 
  2015年以前,消费者可以通过“免费应用程序的一天”计划,在24小时内免费试用流行的Android应用程序和游戏。这个计划的直接结果,就是为亚马逊的应用商店引来了早期流量,方便日后挑战Google Play等其他APP store生态。
 
  到了2015年,时机成熟,亚马逊推出替代性的“实际免费”计划。当时有观点认为,亚马逊的目的是以应用商店拉动硬件销售,吸引消费者购买Kindle Fire HD和Fire HDX平板电脑等硬件产品,因为“实际免费”计划的应用就搭载在硬件内置的Android应用商店中。
 
  如今,亚马逊又宣布将在两年后停止“实际免费”计划,但它也没有忘记为开发者提出新的赚钱方式。你可以通过“Merch by Amazon”项目,在APP内出售自己设计的品牌t-shirt,然后将这些商品的生产、销售、运输交给亚马逊来做。此外,当消费者在Amazon Appstore的游戏中,以折扣价购买亚马逊币(100币=1美元),开发者依旧可以获得全部70%的收入分成。
 
  附上关停时间表:
 
  2017年5月31日,亚马逊将不再接受该计划的申请,但现有参与者将继续按照开发者协议支付费用。
 
  2017年夏天,通过其Appstore for Android应用程序终止对“实际免费”商店的访问。该应用程序本身将继续在Android设备上运行,从而允许客户购买实体商品。
 
  消防平板电脑客户,还将能够使用他们的“实际免费”应用程序,并访问实际免费商店,直到该计划在2019年结束为止。但程序和应用程序都不再支持任何新设备。
 
  参与的开发人员仍然可以提交应用程序更新,并在2019年停止该计划之前仍将收到版税。本文推荐词:上海台湾快递上海发快递到台湾上海寄快递到台湾上海到台湾快递多少钱,上海缔惠国际货运代理有限公司,上海发到台湾快递,上海寄到台湾快递

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编辑:上海缔惠物流